揭秘Highguard:开发者雄心勃勃,即将开启两年内单人冒险之旅!


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曾经,在TGA颁奖典礼上亮相时,免费实时射击游戏《Highguard》可谓是风光一时,却也是争议四起。经过一段时间的低调沉寂,这款游戏终于正式与大家见面了——不过,前提是你得抢到服务器上的一个名额。


虽然一直保持低调,但开发商Wildlight Entertainment对《Highguard》的未来充满信心。他们最近发布的售后路线图,详细地描绘了全年的内容规划,让人对未来充满期待。


对于游戏的未来,开发团队不仅止步于此。在接受TheGamer采访时,Wildlight的联合创始人Dusty Welch和Chad Grenier畅谈未来,他们希望多人游戏体验能够超越当前的实时服务状态。


“我希望我们有机会在游戏中继续讲述故事,不断增加新的玩法,扩展模式、机制以及现有的一切,”Grenier说。“从私心来说,我们渴望有一天能推出单人游戏体验。”


在这期间,这些“开发者愿景”系列内容将填补一些空白,帮助玩家更好地理解开发过程中的决策。


“我正想说同样的话,”Welch补充道。“我希望两年后的故事是:‘你看到昨晚TGA的预告片了吗?那是我们一直期待的《Highguard》单人模式的正式公开,2026。’”


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虽然雄心壮志,但《Highguard》要想实现目标,还需付出实力。


尽管首发时吸引了大量关注,数百人等待进入游戏,但《Highguard》的发布过程并非一帆风顺。初期的流量导致服务器排队时间过长,让许多玩家望而却步。


即便如此,那些进入游戏的玩家对体验也并不满意。目前,该游戏在Steam上的9,837条评论中,多半为差评,许多人将优化不佳列为负面评价的原因之一。


“《Highguard》给人的首要感觉是一款令人困惑的游戏,”一位评论者写道。“在如此巨大的地图上采用3v3格式对我来说完全行不通,整体体验变得混乱,且没有带来任何新意。”


根据SteamDB的数据,在发布后的几个小时内,该游戏在Steam上的巅峰玩家数达到97,249人,随后回落至37,719人。虽然现在下定论还为时过早,但这确实算不上一个完美的开局。


Highguard

🤤 **类型**:第一人称射击 (FPS), 动作, 多人


🐧 **发售日期**:2026年1月26日


🌼 **开发商**:Wildlight Entertainment


↗️ **发行商**:Wildlight Entertainment


⬅️ **多人模式**:在线多人


😀 **跨平台支持**:全平台支持


🔨 【来源:互联网】


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